محليات

لعبتا “StarCraft II” و”MLBB MSC” تشهدان مواجهات حاسمة في كأس العالم للرياضات الإلكترونية بـ #الرياض

سناب صحيفة صراحة الالكترونية

صراحة – واس
تواصلت منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 المقامة حاليًا في بوليفارد رياض سيتي، إذ شهدت لعبة “StarCraft II” مواجهات قوية أسفرت عن تأهل عدد من اللاعبين إلى مراحل متقدمة في البطولة.
وتمكّن اللاعب Clem بطل النسخة الماضية من فريق Team Liquid، من الفوز على Solar من فريق Team Falcons، ليحجز مقعده في مرحلة ربع النهائي، في حين واصل النجم الكوري Maru من فريق Team Vitality تألقه بتغلبه على Reynor من فريق BASILISK، متأهلًا بدوره إلى ربع النهائي, بدوره تغلب زميله في الفريق Zoun على اللاعب ByuN من Shopify Rebellion، ليصعد إلى مرحلة تحديد التأهل إلى ربع النهائي وخروج المغلوب، وبذلك يكون فريق Team Vitality هو الفريق الوحيد اليوم الذي حقق فوزين عبر لاعبَين من لاعبيه.
وفي مواجهات أخرى، فاز اللاعب SHIN من فريق Weibo Gaming على trigger من BASILISK، بينما انتصر اللاعب ShoWTimE من فريق Sentinels على Cyan من فريق JD Gaming، وتأهلا سويًا إلى مرحلة تحديد التأهل لربع النهائي, في حين تأهل اللاعب Rogue من Team Falcons بعد فوزه على HeroMarine من فريق MOUZ، وانتصر اللاعب herO من فريق Twisted Minds على Cure من Team Liquid، ليضمن مقعده في ربع النهائي, فيما اختُتمت مواجهات اللعبة بفوز اللاعب Classic من فريق BASILISK على النجم Serral من فريق Virtus.pro، ليتأهل هو الآخر إلى مرحلة ربع النهائي.
من جهة أخرى، شهدت منافسات لعبة “Mobile Legends: Bang Bang MSC” انتصارات حاسمة، حيث فاز فريق Team Liquid على Ultra Legends, وتغلّب فريق ONIC Esports علىCFU Gaming، ومن المقرر أن يتواجه الفريقان يوم الجمعة عند الساعة 12:00 ظهرًا لتحديد المتأهل إلى ربع النهائي, كما تغلب فريق SRG.OG على Virtus.pro، وانتصر فريق Mythical Seal على Corinthians Esports، وسيلتقيان بنفس اليوم عند الساعة 2:00 ظهرًا لتحديد الفريق المتأهل إلى ربع النهائي.
وتشهد البطولتان حضورًا جماهيريًا لافتًا ومنافسة عالية المستوى، في ظل التنظيم المميز ضمن فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية، التي تعكس تطور المملكة في قطاع الألعاب الرقمية ودورها المحوري في صناعة الترفيه العالمية.

زر الذهاب إلى الأعلى