تقرير «GameMode»: تحسن أداء الألعاب الإلكترونية في المملكة بنسبة 54% خلال الربع الأول من 2026

الخبر الصحفي:
أصدرت هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية تقرير الربع الأول من عام 2026 لمبادرة «GameMode»، الذي يقارن جودة أداء مقدمي خدمات الاتصالات في المملكة لأشهر الألعاب الإلكترونية، كاشفًا عن تحسن في أداء الألعاب بنسبة بلغت 54% مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي.
وأوضح التقرير نتائج أداء سرعات تحميل الألعاب الإلكترونية عبر منصات الألعاب المختلفة، حيث وصلت نسبة سرعة التحميل عبر منصة «STEAM» إلى 100% مع تصدر شركة «موبايلي» لمقدمي الخدمات، فيما سجلت منصة «PlayStation» نسبة 98% بتشارك شركات «موبايلي» و«STC» و«سلام» في الصدارة، بينما عززت «موبايلي» صدارتها في منصة «XBOX» بنسبة 98%.
وأشار التقرير إلى تصدر شركتي «STC» و«موبايلي» قائمة أفضل معدل زمن استجابة في ثماني ألعاب إلكترونية هي: Call of Duty وBattlefield وFortnite وEA Sports FC وCounter Strike وRocket League وDota2 وValorant.
كما تصدرت «موبايلي» قائمة أفضل زمن استجابة في سبع ألعاب أخرى، هي: eFootball وPUBG وMarvel Rivals وStarcraft 2 وFree Fire وOverwatch وCall of Duty Mobile، في حين تصدرت «STC» ثلاث ألعاب هي: League of Legends وTeamfight Tactics وMobile Legends.
وشهد التقرير أيضًا تصدر شركتي «STC» و«سلام» في لعبة Rainbow Six Siege، وتقاسم «زين» و«سلام» الصدارة في لعبة Honor of Kings، بينما تصدرت «زين» لعبة PUBG Mobile.
وتضمن التقرير مجموعة من الإرشادات لتحسين جودة الاتصال بالإنترنت للألعاب الإلكترونية، وطرق التأكد من سلامة الشبكة المنزلية وكفاءة أجهزة الشبكة المستخدمة، إلى جانب استعراض سبل إسهام المستخدمين في مبادرة «GameMode» عبر التسجيل للحصول على جهاز «مقياس إنترنت الألياف الضوئية»، الذي يتيح للمستخدمين قياس أداء خدمة الإنترنت والتطبيقات والألعاب الإلكترونية.
وأكدت الهيئة أن المبادرة تأتي في إطار تعزيز التنافسية بين مقدمي خدمات الاتصالات، ورفع مستوى الشفافية في السوق، وتمكين المستثمرين والمهتمين من الاطلاع على مؤشرات أداء قطاع الاتصالات والألعاب الإلكترونية في المملكة.
ويمكن الاطلاع على التقرير الكامل عبر الرابط التالي:
https://cst.gov.sa/GameMode-26Q1